
Articolo di Matt Perez apparso su Forbes.com
Unity Technologies, il produttore con sede a San Francisco di uno dei motori di sviluppo più popolari dell’industria dei videogiochi, lunedì ha presentato un’offerta pubblica iniziale, mentre aumenta la sua rivalità contro il suo concorrente più stretto, Epic Games e il suo Unreal Engine.
ASPETTI PRINCIPALI
- Il suo motore onnipresente, Unity, è un set di strumenti di terze parti utilizzato dagli sviluppatori di giochi, così come da designer automobilistici e studi cinematografici, per sviluppare spazi 2D e 3D: funge da base per i videogiochi.
- L’azienda guadagna dagli abbonamenti ai suoi servizi, nonché dalla condivisione dei ricavi sulle versioni commerciali.
- Secondo i documenti depositati alla Sec dell’azienda, la piattaforma ha 1,5 milioni di creatori attivi al mese ed è utilizzata in almeno il 50% dei giochi sviluppati per dispositivi mobili, PC e console.
- Undici banche, guidate da Goldman Sachs e Credit Suisse, hanno sottoscritto il deposito e la società ha presentato domanda per la Borsa di New York con il simbolo “U”.
- La società ha registrato una perdita netta nel 2019 di $ 163,2 milioni su ricavi di $ 541,8 milioni, questi ultimi in crescita del 42% rispetto al 2018; ha affermato che i ricavi sono aumentati del 39% nei primi sei mesi del 2020 a 351,3 milioni di dollari.
- La decisione di quotarsi arriva quando la sua rivale Epic Games, i creatori di Fortnite e sviluppatore dell’Unreal Engine, ha lanciato una battaglia legale e di pubbliche relazioni contro Apple e il suo App Store che minaccia il futuro del motore di sviluppo su iOS.
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