Responsibility

Ideare un videogioco per educare al rispetto degli oceani. Unesco e Axa lanciano un progetto per le scuole

Il progetto migliore verrà realizzato dalla startup Gamindo. E verrà presentato in un evento dal vivo che si terrà il prossimo settembre.

2 marzo 2022
Ideare un videogioco per educare al rispetto degli oceani. Unesco e Axa lanciano un progetto per le scuole
Responsibility | Forbes.it — (Shutterstock)
F
Scritto da
Forbes.it

L’educazione all’oceano nelle aule scolastiche e nei programmi scolastici grazie alle nuove tecnologie.  È con questo obiettivo che la Commissione Oceanografica Intergovernativa dell’Unesco, agenzia delle Nazioni Unite incaricata di coordinare il Decennio delle scienze del mare per lo sviluppo sostenibile (2021-2030), lancia Save the wave app challenge. Si tratta di un concorso rivolto agli studenti delle scuole superiori che avranno il compito di ideare un videogioco a tema “educazione all’oceano” per aumentare la consapevolezza sullo stato delle acque del nostro pianeta. Gli istituti coinvolti sono tre: l’Itc Nitti Napoli, il Liceo scientifico Alessandro Volta di Torino e il Liceo classico Bartolomeo Zucchi di Monza.

Ad affiancare i ragazzi in questa sfida, inserita nel programma di alternanza scuola-lavoro e realizzata con il supporto e contributo di Axa Italia, c’è Gamindo, la startup specializzata nello sviluppo di videogiochi brandizzati per enti e aziende. Si occuperà di sviluppare il videogioco vincitore del concorso e di renderlo disponibile e giocabile a tutti sul sito del Decennio del mare (decenniodelmare.it).

Gamindo realizzerà il progetto migliore

Quattro le fasi del progetto. Il primo ciclo di moduli è dedicato all’educazione all’oceano per sottolineare l’importanza della difesa e la tutela del mare e degli oceani, le principali minacce e le possibili soluzioni. La seconda fase prevede la formazione sul coding e un’introduzione al gaming. Permette agli studenti di affrontare la terza serie di moduli destinata alla preparazione alla challenge e all’ideazione di un gioco a tema ocean literacy. I progetti degli alunni degli istituti scolastici coinvolti verranno quindi presentati a una giuria attraverso un prototipo e un video di presentazione. Saranno giudicati secondo i criteri prestabiliti di coerenza con il tema, chiarezza della presentazione, comprensione e accuratezza scientifica, eccellenza e possibilità di realizzazione.

Il progetto migliore verrà realizzato dal team di Gamindo. E verrà presentato in un evento dal vivo che si terrà il prossimo settembre alla presenza della giuria e di tutti gli studenti coinvolti.

Il progetto è realizzato da Unesco con il contributo di AXA e Gamindo

Innovazione e sostenibilità

“Tra gli obiettivi più sfidanti del Decennio del mare c’è quello di introdurre entro il 2025 l’educazione all’oceano nei programmi scolastici di tutti i 193 Stati membri delle Nazioni Unite attraverso il programma di ocean literacy (oceanliteracy.unesco.org) avviato da Ioc-Unesco”, dice Francesca Santoro, specialista di programma della Commissione oceanografica intergovernativa dell’Unesco e promotrice in Italia del Decennio delle scienze del mare per lo sviluppo sostenibile.

“Il progetto”, dichiara Giorgia Freddi, direttore comunicazione, cr e public affairs gruppo Axa Italia, “è un tassello importante della nostra strategia di sostenibilità, che mette al centro i più giovani quali attori del cambiamento. Sono certa che il progresso sostenibile e inclusivo che vogliamo realizzare non possa prescindere dall’investimento che facciamo oggi su di loro”.

“Condividiamo appieno valori e impegno nell’educazione alla salvaguardia ambientale e alla sostenibilità di Unesco e Axa”, ha sottolineato Nicolò Santin, co-fondatore di Gamindo. Siamo pronti e non vediamo l’ora di mettere a terra la creatività dei ragazzi. Ma soprattutto di divertirci e imparare con il gioco del progetto vincitore”.

Test Forbes

Hai letto tutto? Mettiti alla prova con il test dell'articolo

Tre domande generate dall'articolo, senza punteggio. Con un account Forbes ogni test diventa punti nel wallet, livelli e badge.

SUITEAI

Su Google scegli Forbes tra le fonti preferite: le notizie di Forbes Italia in evidenza nei risultati.

Aggiungi Forbes
Più letti